Automotores eléctricos EN76 y EN96

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El siguiente artículo trata de los automotores eléctricos EN76/EN96 (Pesa Elf).

EN76 Autor: Vítek Scheffczik (Bata)

La unidad en el mundo real

El automotor Elf (Electric low floor) (en español, Unidad eléctrica de piso bajo) es una unidad eléctrica multifuncional desarrollada por la fabricante polaco de material rodante Pesa SA. Está diseñado para el transporte urbano y regional, cuyos andenes tienen una altura de 55 cm. Está basado en el diseño de un automotor eléctrico precedente denominado ED59 y ED74. Pesa Elf lo exhibió en la Feria InnoTrans 2010.

En 2016, se introdujo una nueva versión de Elf 2 con un nuevo diseño, y en 2019, se introdujo la unidad Elf.eu, una versión multisistema destinada a los mercados de la UE [1].

La unidad en el juego

EN76, imagan de Exiter

Este automotor eléctrico se añadió en la versión de demostración del juego y fue la primera unidad con la que los jugadores pudieron jugar. Esta unidad actualmente solo es operativa en servicios de pasajeros.

Actualmente hay unidades EN76 y EN96 en el juego, con la EN76 circulando principalmente alrededor de Varsovia, que tiene un coche integrado, y la EN96 circulando en la línea alrededor de Katowice.

Números de serie que se pueden conducir:

  • EN76-006
  • EN76-022
  • EN96-001
Parámetros básicos de esta unidad
  • Velocidad máxima de 120 Km/h.

Interior del automotor

en76 tlacitka2.jpg
en76 tlacitka3.jpg
1. Freno de emergencia 22. n/a
2. Parada de la radio 23. n/a
3. Desconexión de la radio 24. n/a
4. Botón ZEW1 25. n/a
5. Botón ZEW3 26. n/a
6. Conexión de la radio 27. Pantógrafo delantero
7. Control de las puertas 28. Interruptor principal
8a. Apertura de las puertas 29. Atenuador del Hombre muerto
8b. Cierre de las puertas 30. Pantógrafo trasero
9. Step 31. Cruise control activation
10. Horn 32. Cabin activation
11. Horn (High) 33. Decouple
12. Horn (Low) 34. Cruise control (speed)
13. Whistle 35. Alirtightness test
14. Control panel lighting 36. Unlock brake pipe
15. Sanding 37. Brake assimilation
16. Vigilance button 38. Activate spring brake
17. Light dimming 39. Release spring brake
18. Washer 40. Drive handle
19. Light mode 41. Local brake
20. Wiper 42. Direction control
21. n/a 43. Engine room lighting
44. Control panel lighting

Cold start locomotive start procedure

  1. Open the battery cover and switch on the batteries, then close the battery cover.
  2. Click on the door and enter the unit.
  3. Click on the cab door and enter the driver's cab.
  4. Click on the driver's seat and sit behind the console.
  5. Now activate the cab by switching the button to "cab active on one unit"
  6. Confirm the vigilance button.
  7. Raise the rear pick-up
    • Wait for the power to come on.
  8. Turn on the HV (main power switch) - Hold the button for a few seconds.
  9. Wait for the unit to come back to life and the compressors to kick in.
    • Click the ZEW3 button on the radio to confirm the train is ready to the dispatcher.
  10. Switch the train lights to the running position
  11. Deactivate the train's handbrake.
  12. Select the direction of travel of the train - Forward
  13. Then release the handbrake by switching to the "Release Brake" position
  14. Shift the controller one position forward or press the Num + key
  15. Hold down the brake release button, and hold the button until the braking force is at 0%.
  16. Now it's time to go. Move the controller forward, or press and hold the Num+ key to start the train.
    • Press the vigilance button to deactivate the SHP
    • Press the Num- key or move the controller back one position, the train will not accelerate but will run without power.
    • Press and hold the Num- key and the unit will start braking using the electrodynamic brake. The longer the key is held, the more the unit brakes.
    • After stopping, release the door lock and select which doors the passengers can open.
    • Or we can open the door ourselves.
    • After all the passengers have boarded, we lock the doors.
    • Use the Num+ key to unblock the train.
    • Press and hold the Num+ key again to add power.

Unit malfunctions

The unit currently has no malfunctions.

Gallery

Reference

  • [1] - Wikipedia link