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 h Czech (cs)==Editor tratí==
SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity.
Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy.
(Informace od Piotrek(a) z 2021)
 h English (en)==Route Editor==
The SDK will include several editors, the track or road will be created in an external tool against the background satellite imagery, while the environment is a plugin for the editor built into the Unity engine.
Using geodetic data, we can generate terrain (shape and color), vegetation, roads, power lines, reservoirs, rivers and buildings in a few clicks.
(Information from Piotrek from 2021)
 h Spanish (es)==Editor de rutas==
El SDK incluirá varios editores. La vía o la carretera se crearán en una herramienta externa basándose en imágenes satelitales de fondo, mientras que el entorno es un complemento para el editor integrado en el motor de Unity. Utilizando datos geodésicos, podremos generar terreno (forma y color), vegetación, carreteras, tendido eléctrico, embalses, ríos y edificios con unos pocos clics. (Información de Piotrek de 2021)
 h French (fr)==Route Editor======= 
Éditeur de routes
Le SDK comprendra plusieurs éditeurs, la piste ou la route sera créée dans un outil externe sur fond d'imagerie satellite, tandis que l'environnement est un plugin pour l'éditeur intégré dans le moteur Unity.
En utilisant les données géodésiques, nous pouvons générer le terrain (forme et couleur), la végétation, les routes, les lignes électriques, les réservoirs, les rivières et les bâtiments en quelques clics.
(Informations fournies par Piotrek en 2021)
 h Chinese (China) (zh-cn)==线路编辑器==
SDK将包含数种编辑器。铁路和公路在外部工具中根据卫星地图制作。环境是Unity引擎自带编辑器的插件。
只要点几下鼠标,就可以使用地理数据生成地形、植被、道路、供电线、湖泊、河流和建筑物。
(2021年Piotrek提供的信息)