SDK/zh-cn: Difference between revisions

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游戏当前并无官方公开发布的SDK。此条目的图片是开发者在Discord服务器上陆续放出的。'''这些图片可能已经过时。'''
游戏当前并无官方公开发布的SDK。此条目的图片是开发者在Discord服务器上陆续放出的。'''这些图片可能已经过时。'''


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==线路编辑器==
==Route Editor==
SDK将包含数种编辑器。铁路和公路在外部工具中根据卫星地图制作。环境是Unity引擎自带编辑器的插件。
The SDK will include several editors, the track or road will be created in an external tool against the background satellite imagery, while the environment is a plugin for the editor built into the Unity engine.
只要点几下鼠标,就可以使用地理数据生成地形、植被、道路、供电线、湖泊、河流和建筑物。
Using geodetic data, we can generate terrain (shape and color), vegetation, roads, power lines, reservoirs, rivers and buildings in a few clicks.
(2021年Piotrek提供的信息)
(Information from Piotrek from 2021)
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File:editor1.png
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File:editor7.png
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File:editor8.png
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File:editor9.jpg|By the way, a city generated automatically from geodetic data...
File:editor9.jpg|由地理数据自动生成的城市
File:editor10.jpg
File:editor10.jpg
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==交通工具编辑器==
==Vehicle Editor==
目前关于交通工具编辑器的公开信息极少。
Very little information has been provided on this option so far and no detailed information is currently available.
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File:No photo.jpg
File:No photo.jpg
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Latest revision as of 13:40, 26 April 2023

游戏当前并无官方公开发布的SDK。此条目的图片是开发者在Discord服务器上陆续放出的。这些图片可能已经过时。

线路编辑器

SDK将包含数种编辑器。铁路和公路在外部工具中根据卫星地图制作。环境是Unity引擎自带编辑器的插件。 只要点几下鼠标,就可以使用地理数据生成地形、植被、道路、供电线、湖泊、河流和建筑物。 (2021年Piotrek提供的信息)

交通工具编辑器

目前关于交通工具编辑器的公开信息极少。