Translations:SDK/2/cs: Difference between revisions

From SimRail Wiki
Jump to navigation Jump to search
Created page with "==Editor tratí== SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity. Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy."
 
No edit summary
 
Line 2: Line 2:
SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity.
SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity.
Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy.
Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy.
(Informace od Piotrek(a) z 2021)

Latest revision as of 01:58, 22 March 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (SDK)
==Route Editor==
The SDK will include several editors, the track or road will be created in an external tool against the background satellite imagery, while the environment is a plugin for the editor built into the Unity engine.
Using geodetic data, we can generate terrain (shape and color), vegetation, roads, power lines, reservoirs, rivers and buildings in a few clicks.
(Information from Piotrek from 2021)

Editor tratí

SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity. Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy. (Informace od Piotrek(a) z 2021)