SDK/cs: Difference between revisions

From SimRail Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Tag: Reverted
No edit summary
Tag: Manual revert
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
Hra v současné době SDK nemá a veškeré snímky, které jsou na této stránce uvedeny pocházejí z Discord serveru, kde byly vývojáři této hry postupně uvolňovány. '''U těchto snímků je možné, že v současné době již nemusejí být aktuální.'''
Hra v současné době SDK nemá a veškeré snímky, které jsou na této stránce uvedeny pocházejí z Discord serveru, kde byly vývojáři této hry postupně uvolňovány. '''U těchto snímků je možné, že v současné době již nemusejí být aktuální.'''


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Editor tratí==
==Editor tratí==
SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity.
SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity.
Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy.
Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy.
(Informace od Piotrek(a) z 2021)
(Informace od Piotrek(a) z 2021)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<gallery>
<gallery>
File:editor1.png
File:editor1.png
Line 22: Line 19:
File:editor10.jpg
File:editor10.jpg
</gallery>
</gallery>
</div>


==Editor Vozidel==
==Editor Vozidel==

Latest revision as of 22:40, 26 March 2023

Hra v současné době SDK nemá a veškeré snímky, které jsou na této stránce uvedeny pocházejí z Discord serveru, kde byly vývojáři této hry postupně uvolňovány. U těchto snímků je možné, že v současné době již nemusejí být aktuální.

Editor tratí

SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity. Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy. (Informace od Piotrek(a) z 2021)

Editor Vozidel

K této možnosti zatím bylo poskytnuto velmi málo informací a v současné době nejsou žádné podrobnější informace k dispozici.