SDK/cs: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary Tag: Reverted |
No edit summary Tag: Manual revert |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
Hra v současné době SDK nemá a veškeré snímky, které jsou na této stránce uvedeny pocházejí z Discord serveru, kde byly vývojáři této hry postupně uvolňovány. '''U těchto snímků je možné, že v současné době již nemusejí být aktuální.''' | Hra v současné době SDK nemá a veškeré snímky, které jsou na této stránce uvedeny pocházejí z Discord serveru, kde byly vývojáři této hry postupně uvolňovány. '''U těchto snímků je možné, že v současné době již nemusejí být aktuální.''' | ||
==Editor tratí== | ==Editor tratí== | ||
SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity. | SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity. | ||
Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy. | Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy. | ||
(Informace od Piotrek(a) z 2021) | (Informace od Piotrek(a) z 2021) | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:editor1.png | File:editor1.png | ||
Line 22: | Line 19: | ||
File:editor10.jpg | File:editor10.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Editor Vozidel== | ==Editor Vozidel== |
Latest revision as of 22:40, 26 March 2023
Hra v současné době SDK nemá a veškeré snímky, které jsou na této stránce uvedeny pocházejí z Discord serveru, kde byly vývojáři této hry postupně uvolňovány. U těchto snímků je možné, že v současné době již nemusejí být aktuální.
Editor tratí
SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity. Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy. (Informace od Piotrek(a) z 2021)
Editor Vozidel
K této možnosti zatím bylo poskytnuto velmi málo informací a v současné době nejsou žádné podrobnější informace k dispozici.