Translations:SDK/2/cs: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Created page with "==Editor tratí== SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity. Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy." |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity. | SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity. | ||
Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy. | Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy. | ||
(Informace od Piotrek(a) z 2021) |
Latest revision as of 01:58, 22 March 2023
Editor tratí
SDK bude obsahovat několik editorů, trať nebo silnice se vytvoří v externím nástroji na pozadí satelitních snímků, zatímco prostředí je zásuvný modul pro editor zabudovaný do enginu Unity. Pomocí geodetických dat můžeme několika kliknutími vygenerovat terén (tvar a barva), vegetaci, silnice, elektrické vedení, vodní nádrže, řeky a budovy. (Informace od Piotrek(a) z 2021)